Alexandre s’intéresse à la programmation dès son tout jeune âge. À 13 ans, il a commencé à développer en ActionScript sur FlashDevelop de façon autodidacte. Au fil des années, il a appris à maitriser de nombreux langages de programmation. Il a également développé plusieurs passions dans le domaine des sciences et des technologies, notamment pour l’impression 3D, l’électronique, la robotique, la soudure de circuits imprimés, l’astronomie, la physique et les mathématiques en général.
Avec la démocratisation progressive des casques de réalité virtuelle, sa curiosité pour l’innovation et ses nombreuses habiletés techniques l’ont naturellement poussé vers le développement d’objets connectés pour la réalité virtuelle.
Natif de France, Alexandre a choisi de s’établir au Québec il y a 3 ans dans l’objectif de diversifier ses expériences professionnelles. Son expertise et ses connaissances très variées font de lui le leader de choix pour diriger l’équipe de développement Unity et de mener à bien tous les types de projets chez Étherlab.